大阪コモングラウンドでの次世代展示システム構築事例

デジタルツイン×AR実証実験

コモングラウンド・リビングラボ:デジタルツイン×ARによる空間拡張の実証実験

プロジェクトデータ

  • タイトル: [次世代技術・R&D] 大阪市:AR技術とデジタルツインを融合させた次世代展示システムの実証実験
  • 所在地 (主要エリア): 大阪府大阪市北区・コモングラウンド・リビングラボ(CGLL)
  • 提供サービス: R&D(実証実験)、AR空間設計、デジタルツイン構築(Matterport/Leica BLK 360連携)
  • 技術スタック: Leica BLK 360 G1, Matterport API, Phoria AR Connect, フォトグラメトリ
  • 協力: 大阪商工会議所、中西金属工業株式会社

1. 実験の目的と背景

現実空間のデジタルコピーである「デジタルツイン」に、AR(拡張現実)技術を重ね合わせることで、物理的な制約を超えた「動的な展示空間」の構築を目指したプロジェクト。過去のWi-Fi環境による失敗を糧に、大阪商工会議所のサポートを得て、国内最先端の実証施設「CGLL」にてその実現性を検証しました。

2. 明段舎のテクニカル・ソリューション

高度なハードウェア選定と、海外開発元(Phoria社)との直接連携によるトラブルシューティングを経て、安定したAR表示を達成しました。

  • 高精度スキャン: Leica BLK 360を用いて、CGLLの広大な実験空間をくまなくスキャン。Matterport Cloud上で高精細なデジタルツインを生成し、AR表示の「座標の器」を構築。
  • API連携とグローバル・デバッグ: MatterportサーバーとAR表示ソフト(AR Connect)間の複雑なAPI接続を実施。オーストラリアのPhoria社エンジニアとオンラインで直接連携し、3時間に及ぶ高度な設定修正を経て、50m離れた2地点での正確な位置合わせに成功しました。
  • マルチメディアARコンテンツ: 軽量な3Dモデル(恐竜)と、フォトグラメトリ技術で生成した音声付きアニメーション(人物のバク転)を現実空間に配置。1回のアライメントで、広大な空間内の指定位置に誤差なくデジタルコンテンツを出現させました。

3. 次世代の活用展望

この実験の成功により、明段舎は以下の「未来の展示」を具体的に提供可能です。

  • 博物館・美術館: ARによる動的な展示解説や、欠損した文化財のデジタル復元。
  • スマート・ショールーム: 物理的な展示物に加え、ARによる詳細スペックの表示やシミュレーション。
  • イベント・エンターテインメント: 空間そのものをゲームフィールド化する、没入型インタラクティブ体験。

4. ロジスティクスとパートナーシップ

  • 拠点: 大阪市内(北区)の拠点を最大限に活用。大阪商工会議所との連携により、産官学が注目する最先端フィールドでの実績を構築。
  • グローバル・エンジニアリング: 英語での技術交渉力を活かし、海外の最新ソフトウェアSDK/APIを日本国内の現場へ即座に導入。

関連リンク

明段舎株式会社・他

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